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コンパイル言語 C++ とスクリプト言語 Lua を、Luabind を使って組み合わせてみる

Lua は近年ゲーム業界などを中心に急速に普及してきている軽量なスクリプト言語です。 C++ から、Boost.Python とよく似た Luabind ライブラリーを利用して Lua スクリプトと相互にオブジェクトをやりとりする方法をご紹介します。サンプルプログラムもたくさん用意しましたので、初心者の方にも入門として参考なればと思います。
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MySQL “SHOW ENGINE INNODB STATUS”の読み方 その1

kouです。 何か困ったときに便利なのが各種統計情報出力コマンド。弊社では堅く作るシステムではMySQLを利用することが多く、ストレージエンジンもInnoDBを利用させていただくことが多いです。 というわけで負荷テスト時 もっと読む ›

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